~~NOTOC~~ ====== Interfaces Graphiques ====== ===== Description ===== Ce cours aborde les aspects avancés de la programmation d'interfaces graphiques, en langage Java et à l'aide de la librarie Swing. ===== Syllabus ===== Après quelques séances de révision des éléments de base de Swing, les séances suivantes consisteront en le développement d'un projet raisonnablement dense, à réaliser en binôme. ===== Pré-requis ===== * La maîtrise de Java et de la programmation orientée objet est indispensable pour ce cours : * Héritage et liaison dynamique * Surcharge et redéfinition de méthodes * Interfaces, classes abstraites * Classes anonymes * Énumérations * Sans être indispensable, une connaissance minimale de Swing pourra être utile : * Composants * Gestionnaires de disposition * Écouteurs d'événements