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+ | ~~NOTOC~~ | ||
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+ | ====== Introduction à l' | ||
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+ | |||
+ | ===== Description ===== | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | spectre d' | ||
+ | plusieurs autres domaines scientifiques (tels que l' | ||
+ | la théorie des jeux, etc.). Le but est d' | ||
+ | des problèmes complexes en appliquant | ||
+ | - différentes méthodes permettant de modéliser ces problèmes | ||
+ | - des algorithmes pour résoudre ces problèmes, en adoptant des principes et des stratégies pragmatiques permettant de faire face à leur complexité. | ||
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+ | |||
+ | ===== Syllabus ===== | ||
+ | ==== Sujets centraux ==== | ||
+ | |||
+ | - Notion d' | ||
+ | - Modélisation de problème par des graphes, résolution de problèmes d' | ||
+ | - Algorithmes génétiques | ||
+ | - Résolution de problèmes en présence d'un adversaire, résolution de problème de jeux | ||
+ | - Apprentissage automatique | ||
+ | - Apprentissage à l'aide d' | ||
+ | - Perceptron, réseaux neuronaux, algorithmes d' | ||
+ | |||
+ | ===== Pré-requis ===== | ||
+ | - Algorithmique de base (parcours d' | ||
+ | - Logique propositionnelle | ||
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